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Ciência e Tecnologia

Mito Games leva jogos desenvolvidos no ES ao MICBR 2025 em Fortaleza

Espírito Santo terá representante no evento de economia criativa nacional

Mito Games leva jogos desenvolvidos no ES ao MICBR 2025 em Fortaleza
- Mito Games na MICBR
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Weslei Radavelli

Formado em Jornalismo pela Faesa de Vitória, em 2007, foi repórter de A Tribuna e passou por veículos de comunicação no Espírito Santo e no Rio de Janeiro. Atualmente é editor de conteúdo do Tribuna Online.

Última atualização



A Mito Games, empresa capixaba de desenvolvimento de jogos, foi selecionada para representar o Espírito Santo no Mercado das Indústrias Criativas do Brasil (MICBR) 2025, maior evento do setor no país, que acontecerá em Fortaleza de 3 a 7 de dezembro.

O MICBR, promovido pelo Ministério da Cultura, tem como objetivo impulsionar a internacionalização e profissionalização dos setores da economia criativa, que representam cerca de 3,11% do PIB brasileiro e empregam aproximadamente 7,5 milhões de pessoas. O evento reúne 15 setores, incluindo games, audiovisual, música, moda, e design, com programação que engloba rodadas de negócios, oficinas, mentorias, palestras e atividades de networking, promovendo conexões importantes para empreendedores culturais e startups.


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O CEO Marcelo Herzog integra a delegação de empresas seniores e o diretor de Produto, Rafael Lontra, ministrará uma palestra sobre “ROI na Steam”, plataforma de destaque na distribuição digital de jogos. A participação da Mito confirma a força crescente da indústria de games no estado, que ganha visibilidade nacional e internacional com essa oportunidade.

Para Marcelo Herzog, a seleção para o MICBR é estratégica: “Estar entre os selecionados para o MICBR nos coloca em evidência perante público especializado e a presença de uma empresa do Espírito Santo em destaque traz repercussão regional e pode estimular outras startups e iniciativas de jogos no Estado.” A Mito Games destaca-se por sua produção de jogos digitais e experiências gamificadas, atuando desde 2016 com títulos que alcançam públicos variados e geram impacto cultural e ambiental.

O evento de Fortaleza reafirma a relevância da economia criativa para o desenvolvimento cultural e econômico do Brasil e abre espaço para que empresas capixabas como a Mito Games ampliem seus negócios e conquistem mercados internacionais, contribuindo para o crescimento do setor no Espírito Santo e no país.



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