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Capixabas ganham torneio nacional com jogo online

Chamado de Hyperlight Wings, o jogo vencedor simula uma batalha entre aviões no qual o jogador pode sentir como é ser um piloto

Capixabas ganham torneio nacional com jogo online
- A equipe formada por Filipe Lucas, Vitor Costa, Vitor Collodetti e Daniel Piassi desenvolveu o game chamado Hyperlight Wings (destaque), que foi vencedor na competição nacional promovida pela empresa norte-americana de jogos Roblox

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Um grupo de capixabas colocou o Estado em destaque na Brasil Game Show (BGS), a maior feira de games da América Latina, que aconteceu em São Paulo, em outubro. Eles conseguiram um estande no evento após ganhar uma competição nacional promovida pela empresa norte-americana de jogos Roblox.

Com o jogo chamado Hyperlight Wings, a equipe Realink, dos amigos Filipe Lucas, Vitor Costa, Vitor Collodetti e Daniel Piassi, que são de Vitória e Vila Velha, conquistou o primeiro lugar da Challenge Roblox.

O diretor criativo Filipe Lucas, de 23 anos, atua na Realink, empresa que leva o nome da equipe participante na Challenge Roblox. Ele afirma que foi pego de surpresa com o resultado da competição e que teve uma grande experiência na Brasil Game Show.

“Nós participamos da Challenge Roblox naquele clima de vamos ver o que vai dar, mas fomos pegos de surpresa com a vitória. Quando chegamos lá no evento, tivemos um feedback legal do público, pois coletamos informações de como melhorar o jogo que criamos”.

Segundo Filipe, o game vencedor, chamado de Hyperlight Wings, simula uma batalha de avião, na qual todos jogam contra todos, e conta com elementos lúdicos.

O diretor criativo afirma que o jogo tem como público-alvo jovens de 8 a 16 anos. O game ainda está em sua versão alfa, ou seja, está em fase de desenvolvimento, e nele o jogador consegue escolher adesivos para personalizar o avião, comprar armamentos e jogar contra os amigos.

Futuramente, o jogador vai poder trocar de avião, escolher arenas de batalhas e modos de jogo. O jogo foi produzido dentro da plataforma Roblox, no Programa de Aceleração da empresa.

“A gente quis trazer um diferencial para o game, que é trazer o divertimento e a sensação do jogador de pilotar um avião, não somente derrubar o adversário”, completa Filipe.

Ele também afirma que a vitória no desafio da Roblox pode desenvolver mais o mercado de games no Estado. “Tivemos contatos com pessoas de fora do Espírito Santo, como possíveis novos clientes, e isso trouxe maior notoriedade para nós. Podemos mostrar que existe trabalho fora do Rio de Janeiro e de São Paulo”.

Mercado de games cresce

O mercado de produção de games no Espírito Santo é considerado embrionário, ou seja, ainda está começando a se desenvolver aos poucos. Mas é possível ver empresas capixabas do ramo conquistando espaço e ganhando dinheiro com a diversão do público.

A psicóloga Anna Paula Sampaio, de 31 anos, e a designer Renata da Silva Machado, de 40 anos, resolveram se arriscar no mundo dos games e estão colhendo os frutos.

Um dos jogos produzidos pela empresa delas, a Ludo Thinking, se chama Kind Heart Defenders. O game foi finalista como melhor jogo mobile de 2022 na SBGames, o maior evento acadêmico de games da América Latina.

“A gente sempre gostou de trabalhar na área criativa e percebemos o quanto o mercado de jogos era promissor. Unimos as nossas competências e já estamos colhendo frutos, tanto com o Kind Heart Defenders, quanto com games corporativos”, afirma Anna Paula.

Já o empresário da Mito Games, Marcelo Herzog Simões, de 47 anos, fez sucesso com um jogo educativo chamado Enem Game, focado no Exame Nacional do Ensino Médio e que já tem mais de 300 mil downloads no Google Play.

Outro trabalho deles é o jogo WarDogs, produzido para a marca de roupas e calçados Red Nose. 

“Lançamos na plataforma mobile, mas  conseguimos uma parceria que vai nos ajudar a fazer a portabilidade para Playstation, XBox e nintendo, publicando nessas plataformas”.

Saiba mais | Simulação de voo e batalha de avião

A Roblox

> É uma plataforma de jogos norte-americana  de universo virtual definitivo que permite o jogador criar o seu  mundo virtual onde cada participante pode interagir nela.

> Ao todo, a Roblox conta com cerca de 52,2 milhões de usuários ativos, 11,3 bilhões de horas de engajamento, 12 milhões de criadores de jogos envolvidos e 32 milhões de experiências imersivas na plataforma, desde jogos até mesmo shows, esportes, desfiles de moda, educação e entretenimento. Os dados são de 30 de junho de 2022.

O jogo

> Hyperlight Wings foi produzido pela empresa capixaba Realink dentro da plataforma Roblox e simula uma batalha de avião, na qual todos jogam contra todos e conta com elementos lúdicos.

> O público-alvo do game são jovens de 8 a 16 anos.

> O game ainda está em fase de desenvolvimento, e nele o jogador consegue escolher adesivos para personalizar o avião, comprar armamentos e jogar contra os amigos.

> Além disso, no game o jogador pode ter a sensação de como é pilotar um avião e também derrubar o adversário.

> A ideia é que, futuramente, o jogador possa realizar outros comandos, como trocar de avião, escolher arenas de batalhas e modos de jogo.

Dicas para quem quer começar

> Procurar profissionais que atuam nessa área. Especialistas consideram que  a melhor maneira de aprender e se introduzir no mercado é conhecendo pessoas que já estão dentro dele e possam passar as suas experiências.

> Estudar muito o desenvolvimento de negócio e as estratégias comerciais, para entender as especificidades do mercado de jogos.

> Capacitar-se buscando cursos diretamente relacionados à área, como Ciência da Computação, Engenharia da Computação e Técnico em Jogos Digitais, ou buscando cursos rápidos em plataformas digitais.

Fonte: Especialistas consultados e pesquisa AT.

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